# 学习如何打麻将

# 麻将游戏的目标

打麻将的目的是和(hu)牌,和牌即胜利。

# 打麻将的过程

拿进一张牌,打出一张牌,拿进一张牌,打出一张牌。。不断替换。把杂乱零散的牌,换成按规律排列的牌。

# 认识麻将牌

有三大类,总共144张牌。

# 数牌

  • 一筒到九筒
  • 一条到九条
  • 一万到九万

每种数牌各4张,共36张。所有数牌共108张牌。(四川麻将总共就这些)

# 字牌

  • 东南西北风
  • 红中
  • 发财
  • 白板

每种字牌各4张,共28张。28字牌+108数牌=136张。(大多数地方麻将就是这136张)。

中,发,白又叫三元牌。和牌时手里有中中中发发发白白白刻子称为大三元,小三元就是缺一个刻字,比如中中中发发发白白、中中发发发白白白和中中中发发白白白这三种情况。三暗刻指的是手牌中有三副刻子(暗刻)。

# 花牌

春夏秋冬,梅兰竹菊。8种图案。每种一张,共8张。(国标麻将,福建麻将,台湾省麻将会用)

# 组合

# 顺子

连续三张同花色的数牌就是顺子。(比如二万,三万,四万)。

大多数玩法顺子只对数牌有效,字牌只能组成刻子,对子,或杠子。

# 杠子

四张同样的牌叫杠子。

# 刻子

三张同样的牌叫刻子。

# 对子

两张同样的牌叫对子。

# 如何和牌

和牌大部分时候是14张牌。其构成可以是:

  • 刻子x2+对子x1+顺子x2
  • 顺子x4+对子x1
  • 刻子x4+对子x1
  • 刻子x3+对子x1+顺子x1
  • 刻子x1+对子x1+顺子x3
  • 对子x7

和牌里的对子也叫将牌。

有时候也可以是18张牌(杠子x4+对子x1),十三幺(东西南北中发白+三种序数牌的1、9牌)

一般来说和牌符合nxAAA(刻子)+mxABC(顺子)+sxDD(对子)。m+n=4,s=1即可和牌。如果m和n同时为0,则s必须是7,才能和牌。

# 麻将全过程

# 庄家的确定

第一局的庄家掷骰子决定,此后的庄家确定各地都不一样。有的地方是你赢了下局就是庄家,有的地方轮流坐庄,和输赢无关。

# 上家,下家,与对家

  • 左手边是上家
  • 右手边是下家
  • 对面是对家
  1. 洗牌
  2. 砌牌。按有无花牌,每个人砌34/36张牌。两张牌正面朝下上下叠在一起为一墩。各自为17/18墩。
  3. 掷骰子。骰子的点数决定从哪位玩家开始开牌。假设庄家坐在12点方向。从庄家为1开始数,逆时针+1计算到点数为止,此时这个方向就是开牌的牌墙。开牌牌墙从右到左数到点数,这几墩保持不动。由庄家逆时针开始开始在剩余牌墙内抓牌,一次抓两墩(四张牌)。各拿12张牌。最后各拿一张牌。每人各有13张牌。详见bilibili视频3分半处
  4. 接下来从庄家开始,扔出一张牌,摸进一张牌。这个过程中会用到碰,吃,杠的动作。
  5. 如果只差一张牌即可和牌,那就进入了听牌阶段。有的地区强制要求自己已经进入听牌状态,这叫做报听。报听之后,就不能换牌了,只能扔出本轮摸到的牌。

# 碰,吃,杠

碰吃杠都是自愿非强制的。

碰和吃可以直接加快和牌速度。杠,带来额外摸牌机会,本质上也有利于加速和牌。

#

当对手扔出的牌正好能和你的牌组成一副刻子。你就可以喊碰,拿进那张牌。组成一副刻子,平放在一边。然后再扔出一副不要的牌。以保持总牌数量不变。

碰是为了组成刻子,三家皆可收。

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上家扔出的牌正好能和你的牌组成一副顺子。那就可以喊吃,拿进那张牌。组成一副顺子,平放在一边。然后再扔出一副不要的牌。以保持总牌数量不变。

吃是为了组成顺子,只能吃上家。

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在有刻子的情况下,又摸到一张与刻子相同的牌。就可以喊杠,将牌和刻子组合。然后牌尾拿进一张牌,再扔出一副不要的牌。以保持总牌数量不变。(实际上是14张,但是杠的入牌不算牌数)

杠牌包括明杠和暗杠,简称“杠”,比吃牌优先。明杠分为两种情况,一是在手上已有三张一样的牌组成刻子时,他家打出第四张相同牌则可以明杠;二是在之前进行过碰牌而亮出得到一副刻子,此时摸牌补进第四张相同的牌进行明杠(或称之为补杠、加杠)。暗杠则是自家通过摸牌获得四张相同的牌进行暗杠(即向下扣住,不在牌桌上展示所杠之牌)。杠牌后应立即在牌山的最末尾补进一张牌。

抢杠:可视作自摸,即他家加杠之牌(手上已碰出一刻子,摸进第四张相同的牌进行加杠)是我方所胡之牌,此时抢杠成立,原有的杠牌动作中止且不算分。抢杠只能发生在加杠动作中,暗杠明杠不算。

杠开:由于可视作自摸,所以实际上是X4。即开杠后在牌山末尾补进的牌恰好使自己胡牌,可与精钓、德国等重复计算。

杠是与自己的刻子相组合。

杠虽然有4张,但是按3张计数。

# 自摸,点和,点炮,截和

轮到自己摸牌,正好摸到一张牌使自己和牌,这叫自摸。

靠着收进别人的牌而和的,就叫点和。扔出这张牌的人,他的行为叫做点炮。

如果有人点炮,而你马上就要和了,结果半路有另一个人把牌收了,这叫做截和。例如如有一人以上同时表示胡牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“胡牌者”,其他人被截胡。

点杠和点炮差不多:“点杠”指的是在一个玩家A拥有3张相同的牌时,其他玩家B再打出一张这样的牌,玩家A就能杠了,叫作玩家B点了玩家A的杠。

# 其他和牌术语

  • 天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。
  • 地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被吃胡。
  • 人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。

# 江西地方术语

# 精牌

所有玩家抓完牌后,由庄家掷骰子,比如打出6(4+2),则从牌桌上的末端数到6,第六墩的上面一张牌面数+1为精。

精作为万能牌解释,也可以作为原牌解释。(胡牌的时候)

精牌可以打出,也可以被吃,但只能作为原牌解释。

详细内容参考百度百科南昌麻将

# 特有和牌牌型

十三烂:玩家手中的任意两张“万、筒、条”的序数牌之间都不能靠牌或重复(包括147、148、149、158、159、169、258、259、269、369),风牌、三元牌任意两两间不重复(此时东南西北、中发白不再视作顺子)。满足此要求的牌型成为十三烂。十三烂必须门清,不能有吃碰杠。可与其他牌型重复计算。

七星十三烂:在十三烂的胡牌时,凑齐东南西北中发白。如有精牌参与则只能做本身含义解释。